Leer el panel del equipo, sección por sección
Qué vas a aprender
- Qué significa cada cifra de arriba
- Cómo leer las barras de los pilares y la línea del período anterior
- Cómo leer los radares por posición, la evolución, las necesidades y el ranking
Ejemplo real: Sub-12, Por bloque de partidos, «Período más reciente: Bloque 2 · frente a Bloque 1».
- Puntaje total promedio — 3,56 / 5 ↗ +0,34: el promedio de los puntajes totales de todas las evaluaciones del bloque 2; subió 0,34 frente al bloque 1.
- Ganados · empatados · perdidos — 2 · 1 · 2: resultados de los partidos del período (aquí, 2 ganados, 1 empatado y 2 perdidos en el bloque 2).
- Evaluaciones completas — 54 / 55: evaluaciones hechas ÷ jugadores que jugaron (los convocados que no jugaron no cuentan). Aquí falta 1 evaluación, así que las cifras aún pueden cambiar.
- Jugadores con minutos — 12: cuántos jugadores distintos jugaron en el período.
- Asistencia a entrenamientos — 90 %: presentes y tardes ÷ jugadores en las listas de los entrenamientos de esas fechas. «–» si no hay entrenamientos registrados en el período.


Resultados por pilar — una barra por pilar:
- El porcentaje (por ejemplo, *Técnico 71 %*) es el cumplimiento de «Sí»: de todas las respuestas técnicas del período, el 71 % fueron «Sí». Una barra llena sería 100 % (todo «Sí»).
- La línea vertical negra marca dónde estaba ese pilar en el período anterior. Barra que pasa la línea = mejoró; barra que no llega = bajó (en el ejemplo, todas las barras pasan su línea: los cinco pilares mejoraron).
- El cambio (*Técnico* ↗ +0,36) está en puntos de la escala de 0 a 5, como en todas las tarjetas.
Perfil por posición — un radar por posición jugada, con cuántas evaluaciones lo forman (*Arquero · 5 evaluaciones*, *Defensa · 20 evaluaciones*):
- Muestra qué pilares rinden más en cada línea del equipo (defensa, volantes, delanteros).
- Un radar con 1 o 2 evaluaciones es solo una pista; espera más partidos antes de sacar conclusiones.
- Como en el jugador, compara entre posiciones sobre todo los pilares físico, mental y socioafectivo.


Evolución — igual que en el jugador: la línea gruesa es el puntaje total promedio del equipo y las finas, los pilares, período a período, con su tabla debajo.
Mayores necesidades colectivas — las preguntas con menor porcentaje de «Sí» del período (con al menos 2 respuestas), hasta 6. Indican qué trabajar con todo el grupo en los entrenamientos.
Ranking por puntaje total — cada jugador con su puntaje total promedio del período y su cambio frente al anterior.


Filtros — *Posición jugada* y *Edad desde / hasta* recalculan todo el panel para esa parte del equipo (por ejemplo, solo los defensas). La edad es la que tenía cada jugador el día del partido, en años cumplidos, y el rango incluye los dos extremos. Con menos de 5 jugadores verás Muestra pequeña.
Importante
El ranking es información para el cuerpo técnico: nunca decide convocatorias, alineaciones ni minutos. No lo compartas con los jugadores como una tabla de posiciones.
Según tu rol
El entrenador ve solo los equipos que tiene asignados.
Resumen
- Arriba: el período más reciente; revisa que las evaluaciones estén completas
- Barras: % de «Sí»; la línea negra es el período anterior
- Radares, evolución, necesidades y ranking: información para planear, no para decidir
Si quieres desmarcar la lección, vuelve a tocar el botón.
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